travis Boatman:Zynga推跑酷不是跟风

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2013-05-10 14:53  gamelook.com.cn    

我可不非要评论()

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尽管整体上来看情况汇报还不太好,但Zynga的处境有望改变。

至少在移动游戏方面肯能现在现在结速 有了新的希望,目前该公司正在测试并准备发布好多好多 有趣的游戏,从内控 开发商的中核Battlestone和Solstice Arena到Eden to Green原本的第三方发行游戏。

当然还包括过后在苹果手机4 和iPad平台发布的Running With Friends。

最新的游戏是蕴含在实时多玩家游戏系列之中的,Zynga也把非常流行的无尽跑酷内容囊括到了当时人的游戏内容之中。

不过,这款游戏太久是内控 开发的,要是来自美国工作室Eat Sleep Play的首款移动游戏,该公司以在PS平台的Twisted metal系列游戏而出名。

“朋友的游戏也有对市场的跟风”,当Zynga移动高级副总裁travis Boatman被问到,该游戏算不算会和目前移动领域同内容游戏竞争的风险时说。

他解释说,尽管这类 游戏从2011年底的《神庙逃亡》火了过后就血块再次出现,Zynga并没人急于推出,要是慢慢的对游戏质量严格要求,确保该游戏不需要 对得起With Friends這個品牌的称号。

“跑酷游戏内容非常的受欢迎,好多好多 玩家喜欢,朋友也非要原本的游戏内容,当然更重要的是,这类 游戏很有趣”,跟跟我说。

不同

尽管跑酷游戏是个非常好的题材,或者 在App Store也非常受欢迎,但也非要注意到,具有不错的社交元素才不需要 脱颖而出。

“朋友希望为这类 内容带来随机性和不同”,Boatman透露。

或者 在每个等级刚现在现在结速 英语 的过后,玩家可不非要使用老虎机选则五种随机目标,原本朋友可不非要获得更多的游戏币。另外,每个级别也有动态生成的。

当然,干净简洁的游戏策划太久原因游戏就一定可不非要获得市场并取得良好的运营,该游戏还将推向Android平台。

“朋友认为Running With Friends将非常具有吸引力”,Boatman说。

“朋友希望Zynga网络会增加好多好多 新玩家。朋友希望通过游戏连接全世界的玩家”。